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祖神龍エタニティ・ヘヴン SR 水/光/自然文明 (8) クリーチャー:エルダー・ドラゴン 13500 エタニティ・ソウル ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーまたは自分の他のエタニティ・ソウルクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 ■自分のクリーチャーを、そのクリーチャーが持つ「リフレイン」能力によって召喚するコストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ■T・ブレイカー ■相手は、コストが自分の手札の枚数以下である呪文を唱えることができない。 作者:ぐりぐら 収録 DMGG-01「エピソード1 トリニティ・ワールド」 評価 名前 コメント
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CHAPTER2 「精霊の森」 鍵消費 ★クリア条件 報酬 第1節 小さな出会い イベント ダイヤ×20 2-1(ノーマル) 2 ・ステージクリア ・必殺技1回使用 ・全員生存してクリア N等級 補助武器 コボルトの皮 グリーンアイの結晶 ギルドコイン 2-2(ノーマル) 2 ・ステージクリア ・5分以内に戦闘クリア ・一回も戦闘不能にならずにクリア N等級 ヘルム コボルトの皮 スターアイの結晶 ギルドコイン 2-3(ノーマル) 2 ・ステージクリア ・10コンボ以上達成 ・全員生存してクリア コボルトの皮 グリーンアイの結晶 ゴールドインゴット極小 ギルドコイン 2-4(ノーマル) 2 ・ステージクリア ・必殺技1回使用 ・一回も戦闘不能にならずにクリア N等級 トップス コボルトの皮 レッドアイの結晶 ギルドコイン 第2節 友を探して イベント ダイヤ×20 2-5(ノーマル) 4 ・ステージクリア ・10コンボ以上達成 ・全員生存してクリア 精霊樹の下級雫:ブーツ レッドネックレス コボルトの皮 グリーンアイの結晶 グリーンアイの雫 魔石 ギルドコイン 第3節 獣人 イベント ダイヤ×20 2-6(ノーマル) 2 ・ステージクリア ・2分以内に戦闘クリア ・一回も戦闘不能にならずにクリア N等級 ボトムス コボルトの皮 亡者の魂 シャドーアイの結晶 ギルドコイン 2-7(ノーマル) 2 ・ステージクリア ・必殺技1回使用 ・全員生存してクリア N等級 グローブ コボルトの皮 亡者の魂 シャドーアイの結晶 ギルドコイン 第4節 ネリの秘密 イベント ダイヤ×20 2-8(ノーマル) 2 ・ステージクリア ・10コンボ以上達成 ・一回も戦闘不能にならずにクリア コボルトの皮 亡者の魂 グリーンアイの結晶 ゴールドインゴット極小 ギルドコイン 第5節 獣人の現実 イベント ダイヤ×20 2-9(ノーマル) 2 ・ステージクリア ・2分以内に戦闘クリア ・全員生存してクリア N等級 ブーツ コボルトの皮 亡者の魂 ブルーアイの結晶 ギルドコイン 第6節 弾圧の根底 イベント ダイヤ×20 2-10(ノーマル) 4 ・ステージクリア ・ボスモンスターのすべての部位破壊 ・一回も戦闘不能にならずにクリア 精霊樹の下級雫:補助武器 気力の耳飾り コボルトの皮 亡者の魂 グリーンアイの雫 魔石 ギルドコイン ラミアのうろこ 第7節 居場所 イベント ダイヤ×20 第8節 心の光 イベント ダイヤ×20 チャプターネスト エンテラ ★ボーナスクリア報酬 ★10個クリア ゴールド×7000 ★20個クリア ゴールドブースト×3 ★30個クリア ダイヤ×100
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RIDE 6 ようこそ!カードキャピタルへ RIDE 7 猛攻!ツインドライブ RIDE 8 旋風!小学生ファイター カムイ RIDE9 RIDE 10 RIDE 6 ようこそ!カードキャピタルへ 初回クリア報酬 ガチャチケット交換券×1 消費スタミナ 5 RIDE 7 猛攻!ツインドライブ 初回クリア報酬 ヴァンガ―ドメダル×1 消費スタミナ 0 RIDE 8 旋風!小学生ファイター カムイ 解放条件 FGを4にする クリア条件 ファイトに勝利する 初回クリア報酬 ヴァンガ―ドメダル×1 消費スタミナ 0 RIDE9 クリア条件 ファイトに勝利する 初回クリア報酬 ヴァンガ―ドメダル×1 消費スタミナ 0 RIDE 10 クリア条件 ファイトに勝利する 初回クリア報酬 ヴァンガ―ドメダル×1 消費スタミナ 0
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テイルズオブエターニア 機種:PS, PSP 作曲者:桜庭統、田村信二 発売元:ナムコ 発売日:2000年11月30日(PS)、2005年3月3日(PSP) 概要 テイルズオブシリーズの第3作目。 続々と同シリーズの新作が発売される中、未だ根強い人気を誇っている。 「ETERNAL MIND」は原作ではエンディングのイベント中に流れる曲であるが、シリーズの外伝・他作品などではよく戦闘曲として流される。 尚、サウンドトラックが2つ製作されているがどちらもゲーム内のBGMとは違い、アレンジされている。 2022年3月7日、ゲームオリジナル音源がサブスクにて配信された。https //nex-tone.link/A00097149 収録曲 作曲者が明確でなく、推測の域を出ないものには括弧()を付けておく。 曲名 作・編曲者 補足 順位 MAIN TITLE (桜庭統) オープニングメニュー オープニング181位 MUSIC BOX 1 ルイシカのオルゴール MUSIC BOX 2 INTERMISSION 全滅時 CARD GAME (桜庭統) ウィス、シャンバルーン INFERIA MAP インフェリアフィールド フィールド237位 SHIP 連絡船、回転寿司早食い対決 AIRIAL BOARD エアリアルボード RACHEANS FOREST ラシュアンの森 RACHEANS 最果ての村ラシュアン REGULUS DOJO レグルス道場 MINTCHE (桜庭統) 学問の町ミンツ MT MINTCHE ミンツの岩山 ABILITY TEST 桜庭統 歴代一決定戦「TAKE UP THE CROSS」アレンジ アレンジ297位 NOSTOS CAVE 望郷の洞窟 MORLE 木陰の村モルル UNDINE STREAM 水晶霊の河 FOREST OF TEMPTATION いざないの密林 INFERIA CITY 王都インフェリア INFERIA CASTLE インフェリア城 ROYAL OBSERVATORY 王立天文台 BAROLE 商業の町バロール SYLPH CAVERN 風晶霊の空洞 CHAMBARD 熱砂の町シャンバール EFREET GORGE (桜庭統) 火晶霊の谷 MT FARLOS 霊峰ファロース STONE ABODE ファロース山頂石室 SEYFERT GARDEN セイファート庭園 REGULUS KNOLL レグルスの丘 BELOW REGULUS KNOLL レグルスの丘地下 GLIMMER SPIRE きらめきの塔「メイン・テーマ」アレンジ INFERIA GROUND ラシュアン河の桟橋 BELOW MT FARLOS モルル奥地など PORT インフェリア港 SEYFERT CHURCH セイファート教会 FARAH THEME (田村信二) ファラのテーマ、バロールイベントなど MEREDY THEME メルディのテーマ、ブルーアース発動時 KEEL THEME (田村信二) キールのテーマ RACE THEME レイスのテーマ INFERIA FORCES インフェリア軍のテーマ FARAH (田村信二) 「FARAH THEME」アレンジ CELESTIA MAP セレスティアフィールド フィールド360位 CAPE FORTRESS 岬の砦 IMEN1 晶霊の棲む町アイメン DRAGON ROCK MOUNTAIN ルイシカ駅 RAILROAD (桜庭統) アイメン駅 LUISHKA 廃墟の村ルイシカ MINE OF GNOME 地晶霊の廃坑 GNOME VILLAGE ノームの集落 CHAT HUT チャットの小屋 MT CELSIUS 氷晶霊の山 PERUTI 1 港町ペイルティ(氷結時) PERUTI 2 港町ペイルティ(氷解後) IMEN2 晶霊の棲む町アイメン(崩壊後) TINNSIA (桜庭統) 職人の町ティンシア SHILESKA シルエシカのアジト RUINS OF VOLT 雷晶霊の遺跡 GREAT BATTLE 1 バリル城外 GREAT BATTLE 2 バリル城内 SEYFERT SHRINE セイファート神殿 BATTLE END 戦闘終了時 JINI 歓喜の町ジイニ(夜) SHADOW CAVE 闇の洞窟 CELESTIA GROUND ねこにんの里 BELOW CELESTIA チャットの小屋地下 BAR バー CHAT THEME (田村信二) チャットのテーマ DANCE MUSIC ダンスオーディション SEYFERT OBSERVATORY セイファート観測所 FINAL BATTLE (桜庭統) シゼル城 MEETING PLACE ミーティングプレイス STRANGE LABYRINTH ネレイドの迷宮 ETERNAL MIND 桜庭統 エンディングイベントシーン 第5回698位第6回989位第7回692位第8回847位エンディング217位第2回エンディング128位初代PS156位 THE Van Eltia バンエルティア号乗船時 フィールド360位 AIFISH 海底探索 AIBIRD アイバード搭乗時 SUBMARINE CAVE 海中のアジト STRANGE THEME AIFREAD THEME 中継基地 COMICAL DUNGEON アイフリード関係のダンジョン DETERMINATION RELAXATION バリル城決戦前夜 EASYGOING 晶霊温泉、登山服選びイベントなど DULLEN HURRY 急かすシーンなど CRISIS シャドウ戦など OUCH 慌てふためくシーンなど ENCOUNTER 闘技場など SWEET MEMORIES 回想シーン BAD MEMORIES セイファートの試練など DESPAIR レイス死亡イベントなど ROMANCE ※サウンドトラック未収録 SADNESS THEME オルバース界面 Van Eltia THEME バンエルティア号ドッグ REM THEME レム登場シーン、レム戦 INFERIA BATTLE 桜庭統 インフェリア通常戦闘 MID BOSS1 インフェリアボス戦 HEROIC SHADOW レグルス(ネレイド)戦 CELESTIA BATTLE 桜庭統 セレスティア通常戦闘 第3回275位第4回508位第6回466位第7回465位第8回397位第9回612位第13回909位第14回527位第15回893位第16回582位RPGバトル93位初代PS14位通常戦闘曲42位 MID BOSS2 セレスティアボス戦 第7回541位第8回821位第15回932位掘り出し166位RPGバトル219位初代PS144位ボス戦151位 SADNESS BATTLE シゼル戦 STRANGE BATTLE ラストバトル SHOOTING 海戦ゲーム KING FANFARE ビストロシャンバールの対戦相手登場時 TIME BATTLE 桜庭統 ゼクンドゥス戦「DECISIVE」アレンジ HARMONICA1 バロールの笛吹き HARMONICA2 WAKE エンディング MINIGAME1 川下りなど MINIGAME2 晶霊鉄道 flying 中村由利古井弘人 オープニングテーマ歌:GARNET CROW 第2回ゲームソング155位オープニング212位初代PS111位 eighteen 岩井勇一郎New Cinema 蜥蜴 エンディングテーマ(PS)歌:New Cinema 蜥蜴 flying(インストゥルメンタル) エンディングテーマ(PSP) flying - orchestra ver - エンディング時のオーケストラVer エンディング167位癒し276位 サウンドトラック テイルズ・オブ・エターニア オリジナルサウンドトラック テイルズ オブ エターニア リマスター・オーディオ テイルズ オブ エターニア オリジナルサウンドトラック
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Chapter1 神をも恐れぬ者たち <=前 次=> Chapter3 ネザーワールド 【赤】 【青】 【黒】 【黄】 【ALL】 PRカード【赤PR】 【青PR】 【黒PR】 【黄PR】 【赤】 キャスター 甘噛みの暗殺者 瀬古 ツナデ 大和一刀流 天遊琳 タケル 出雲の女マムシ 豊秋 キチョウ ユニット 支援型ビースト 足柄 支援型ビースト 足柄 弐 覚醒型天狗 愛宕 支援型ド級牛頭 イシコリドメ 覚醒型ビースト 因幡 呪紋型ド級雷鹿 イワツツノヲ 呪紋型ド級天狗 ウカノミタマ 機動型牛頭 近江 支援型ド級牛頭 カミオオイチヒメ 支援型ド級レジェンド キビツヒコ 支援型ビースト 牛鬼 反攻型ド級レジェンド キントキ 強襲型雷鹿 紫電 遊撃型雷鹿 迅雷 遊撃型雷鹿 迅雷 弐 覚醒型牛頭 丹波 覚醒型雷鹿 天雷 遊撃型超ド級レジェンド ヤマトタケル コード 神通力 砕波 神通力 鳴神 神通力 破魔 神通力 雷獣 【青】 キャスター 孤高の青い鳥 鷹城 ユキ 神撃のハイスコアボーイ テオ・マグノリア 赤毛の猟犬 ローラ・トライベッカ ユニット 重装型ミネルヴァ アイギス 重装型ミネルヴァ アイギス II 防衛型マルス アスピス 防衛型マルス アスピス II 防衛型超ド級マルス エリス 支援型ビースト エリュマントス 強襲型超ド級レジェンド カストール&ポルックス 覚醒型マルス クリス 覚醒型ド級レジェンド ケイローン 決戦型超ド級ビースト ケルベロス 汎用型ミネルヴァ サルタートル 防衛型ビースト ネメア 防衛型ビースト ネメア II 支援型ビースト ペガサス 支援型ビースト ペガサス II 覚醒型超ド級レジェンド ヘラクレス 強襲型ド級レジェンド ベレロフォン 支援型ド級ミネルヴァ メティス コード アルテミスの月光の矢 ヘパイトスの鍛えし鎧 ヘラの誓いの責務 ヘルメスのきまぐれ 【黒】 キャスター 深夜のナースコール 上嶋 ヒルデ 断絶の黒き剣 ゴットハルト・ダルマイヤ 銀狼 ノルベルト・ジョージア ユニット 支援型ビースト アンドレアルファス 呪紋型超ド級ケーファー ヴアル 強襲型超ド級ホイシュレッケ エリゴール 防衛型ケーファー ギュールテル 防衛型ケーファー ギュールテル II 覚醒型フリーゲ ケッテ 強襲型フリーゲ ゲフェングニス 強襲型フリーゲ ゲフェングニス II 覚醒型ホイシュレッケ シャッテン 重装型ビースト バーゲスト 重装型ビースト バーゲスト II 反攻型超ド級ホイシュレッケ バティン 防御型超ド級ビースト ハルファス 汎用型ケーファー ファーネ 重装型ド級ケーファー ペイモン 呪紋型ド級フリーゲ ベルフェゴール 強襲型超ド級ビースト マルファス 遊撃型ビースト マンティコア 遊撃型ビースト マンティコア II コード ヴァレファールの指先 ウコバチの炎の匙 サブナックの蛆の傷 リリスの夢の宴 【黄】 キャスター すいーと☆ぴんくわーるど 衛材 エリカ 時を見る少女 華岡 ヒトミ 風紀執行 ロシュ・シャルマ ユニット 遊撃型アプサラス アドリカー 遊撃型アプサラス アドリカー II 幻惑型アプサラス アンジャナ 幻惑型アプサラス アンジャナ II 決戦型超ド級ヴェーダ ヴァーユ 呪紋型ナーガ ウラガス 呪紋型ナーガ ウラガス II 遊撃型超ド級ヴェーダ カーマ 幻惑型アプサラス シャクンタラー 幻惑型アプサラス シャクンタラー II 支援型ドラゴン シャンカパーラ 支援型超ド級ナーガ タクシャカ 幻惑型ド級アプサラス ティロッタマー 決戦型超ド級トリシューラ ドゥルガー 支援型ド級ビースト ナンディン 覚醒型トリシューラ ニーラカンタ 覚醒型アプサラス マーリシャー 覚醒型ナーガ ムチャリンダ 幻惑型ド級アプサラス メーナカー コード ウシャスの夜明けの光 シヴァの第三の眼 スーリヤの太陽の輝き ラートリの夜の闇 【ALL】 コード ストライキング デストロイ PRカード 【赤PR】 ユニット 呪文型ド級牛頭 スセリヒメ 【青PR】 ユニット 反攻型ド級マルス デイモス 【黒PR】 ユニット 潜入型超ド級ホイシュレッケ プルソン 【黄PR】 ユニット 呪文型ド級ナーガ アパラーラ
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ストーリーの翻訳>1.Orion’s Belt STRONGHOLD 4-D電話1 電話2(端末操作後) 記憶再生(Dr. Samuel Billingsley) 電話3 研究所 施設内 1.Orion’s Belt STRONGHOLD 4-D 電話1 HELLER Alright, Father--where do I find Rooks? それで、どこでルークスを見つけられる? GUERRA His location would be top-secret. But, back in the day, we used to break into //BLACKNET terminal and steal that kind of information. The terminals are those satellite trucks you may have seen around. 彼の居場所はトップシークレットだ。しかし以前ブラックネット端末にハッキングした時に、そういった情報が手に入った。端末はそこら辺にある衛星通信車に載っている。 HELLER Didn t know you were such a rebel. What exactly did you do before you were a priest? そんな事をしていたとは思ってもいなかった。神父になる前は一体何をしていたんだ? GUERRA Let s just say I ve had a lot of tattoos removed. 消したタトゥーは山ほどあったとだけは言っておこう。 HELLER Enough said. それで十分だ。 電話2(端末操作後) HELLER Alright, got a name. Doctor Samuel Billingsley. ヘラー:よし、名前が分かった。Dr. サミュエル・ビリングスレイだ。 GUERRA Si, he s a head researcher for Gentek.You re getting closer to Rooks, for sure. グエラ:そいつはジェンテックの研究員のトップだ。確実にルークスに近づいているぞ。 HELLER Hmm, lemme try something. ヘラー:ふーむ、どうにかやってみるか。 HELLER Alright, Sammy s about to get an unwelcome visitor. まさにサミュエル君の招かざる客だな。 記憶再生(Dr. Samuel Billingsley) DR.BILLINGSLEY Sabrina! I wasn t expecting you today. Dr. サミュエル・ビリングスレイ:サブリナ!今日はお前とは会う予定はなかったぞ。 GALLOWAY No time for chit-chat. I m afraid. Your status report was due 24 hours ago. ギャロウェイ:おしゃべりしてる時間なんてないの。状況報告の期限は24時間も前なのよ。 DR.BILLINGSLEY Didn t you get my memo? I m waiting to see what the effects are on the Suarez family. Both parents are terminal, but the children seem to be exhibiting some fascinating viral outcomes. Dr. サミュエル・ビリングスレイ:メモを見なかったのか?Suarez家族の感染経過を診ているんだ。両親はもう末期だ、だが子供はとても面白い経過を見せた。 GALLOWAY Oh right. The kids with the stage-four liver cancer? 分かったわ。子供は感染のステージ4の生存者なのね? DR.BILLINGSLEY Yes. What s your point? Dr. サミュエル・ビリングスレイ:そうだが何か? 電話3 HELLER Billingsley didn t know anything about Rooks, but I heard something about a Gentek lab experimenting on people. ヘラー:ビリングスレイはルークスのことに関しては何も知らなかった、だがジェンテックのラボでの人々への人体実験に関する事が分かった。 GUERRA A lot of the "catch and test" missions done by Gentek are monitored personally by Rooks. I bet you get to that facility you ll find out where Rooks is stationed. グエラ:たくさんの市民を捕獲してテストする作戦がルークスの監視の下で行われたんだ。お前ならそのラボに辿り着いてルークスの居場所を見つけ出せるはずだぞ、賭けてもいい。 HELLER This is starting to feel like a wild fucking goose chase. ヘラー:これがあてのない探索の始まりみたいに感じるな。 研究所 HELLER Father, I m at the lab. ヘラー:神父、ラボに着いたぞ。 GUERRA Alright, listen, James. All these Blackwatch and Gentek places use biometric security retinal scans, blood tests, things like that. Getting inside won t be easy. グエラ:分かった、聞いてくれジェームス。ブラックウォッチとジェンテックの全ての施設には生体認証のセキュリティーが使われている。網膜スキャンや血液テストのようなものだ。中に入るには簡単ではないぞ。 HELLER Relax, Father. It ll be easier than you think. ヘラー:落ち着けよ神父。あんたが考えてるよりは簡単だと思うぜ。 HELLER Borrow your keys? 鍵を借してもらうぞ。 施設内 GENTEK LOUDSPEAKER Access Granted Head Scientist, Doctor Genovese. アクセス認証:科学室長、ジェノベーゼ博士。 HELLER Lookie here. We got ourselves a "VIP". Gonna need access to that room if I m gonna pick his brains about Rooks. 見てみろよ。俺たちはどうやら"VIP"みたいだ。あいつからルークスについて聞き出すにはまず部屋に入れないとな。 HELLER Can t even see out of this piece of shit mask. こんなマスクかぶってりゃ何も見えねえ。 SOLDIER Stratus Two Four, this is Stratus. Prepare for another sweep, over. ストレイタス25、こちらストレイタス、別の掃討部隊をよこしてくれ。 SCIENTIST Stratus, this is Doctor Genovese. Can you do my team a favor and please bring a few of the agitators back alive? ストレイタス、こちらジェノベーゼだ。私のチームのためにアジテーターを何人か生かしておいてくれないか? SOLDIER Copy that, Doctor. Shouldn t be a problem. Standard spread? 了解した、博士。問題ない。いつもので? SCIENTIST Yes, please. As wide a range as possible through ages and ethnicities. Oh, but no fatties this time. The containment tanks are too narrow, so we just had to gas the last ones and throw them out. あぁ、頼む。なるべく多民族かつ年齢層もバラバラにしてくれ。だが太ったのは今回はいい。格納場所が狭くてね、残ってるのをガスで殺して捨てておかないと。 SOLDIER Roger that, Doc. 了解だ、博士。 HELLER Dammit. He didn t know shit. くそがっ!こいつも知らないだと。 GUERRA Try using his credentials on a nearby computer. There s probably a database that shows Rooks s current location. 彼の証明書で近くのコンピュータを使ってみなさい。ルークスの最近の所在を示すデータベースがあるはずだ。 HELLER I m at the computer. What do I press? コンピュータ前だ。どのボタンを押せばいい? GUERRA First you need to -- まずは―― HELLER I m pressing the red button. Shit. Now the screen s all fucked up. Shit s broken. 赤いボタンを押した。くそっ。画面が真っ黒になった、壊れてるぞ! GUERRA Okay, press the "alternate" key. "A" "L" "T", "alternate"-- よし、「オルタネート」キーを押すんだ。A、L、T。オルタネートだ―― HELLER Alt? There s no fucking alt. I got a fucking squiggly line key. I got a fucking key with a triangle on it. What the fuck kind of keyboard is this anyway? オルト?オルトなんて無いぞ。のたくった線みたいなキーがあるだけだ。三角形が書いてある変なキーとかな!これは一体何なんだよ! GUERRA James, calm down. There should be a button with a blue square on it. ジェームズ、落ち着くんだ。四角くて青いキーがあるはずだ。 HELLER Okay, that s more like it. Bringing up the personnel database. Alright, got the location. よし、これみたいだ。個人用データベースが起動した。これで場所がわかる。 GUERRA Don t forget to log off. ログオフするのを忘れるなよ。 HELLER Yeah, yeah. わかってるさ。 SOLDIER Terminal four is currently logged on with no personnel present. Please return to your station and commence proper log off procedure. 4番端末が現在存在しない者によってログオンされました。自分の部署へ戻り適切なログオフ手順を行ってください。 HELLER Fuck off. I hate computers. 何だよ。だからコンピュータは嫌いだ。
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ギルドではNo.39~48のクエストが受けられる 「No.48 迷宮の門番達」をクリアするとアルカナクエスト「No.49アルカナを統べる竜」発生 No クエスト名 出現条件 難易度 制限時間 契約金 報酬 必要GR 支給GP ターゲット MAP モンスター アイテム 報酬 39 美醜なる蛇は迷宮に飛ぶ 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★ 40 970 3890 15 306~919P メデューサ×1 討伐 ヨルムベア迷宮 ファントムトロールメデューサ 煉鉄青銅金のハトメ雪割草の花水晶のボタン金鉱石革の留め具 金蛇女の骨蛇女のイヤリング 40 森の王、木霊襲来! 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★ 40 970 3890 15 306~919P 木霊×1 討伐 メウンメローの森 スケルトンガーターマンドレイクファントムトロールドラゴンゾンビグリフォンネメシス木霊 ヒノキの棒トロイモコットン石英の粉水晶の粉エクスポーション 古多万の樹液古多万の幹古多万の寄生虫ハイグレードシルク 41 砂漠に堕ちた太陽 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★ 60 1530 6100 16 324~974P アグニアブレイズ×1 討伐 アブール砂漠 ブレイズゴブリンスケルトンガーターボルックスドラゴンゾンビヘディアグニアブレイズ 雷の欠片エクスポーション マナ結晶機甲人の水晶炎神の欠片豪炎神のダイヤ 42 風穴の中の薄明光線 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★ 60 1530 6100 16 324~974P インドラ×1 討伐 カムナの風穴 ブレイズゴブリンスケルトンガーター玄武幼体マンドレイク麒麟ドラゴンゾンビインドラ きれいな水水晶の粉石英の粉世界樹の新芽 雷神の牙雷の石雷神の腕輪 43 屍青竜ドラゴンゾンビ 「迷宮に響く撃音」、「激震予兆」クリア後 ★★★★ 60 1380 5537 16 324~974P ドラゴンゾンビヘディ×2 討伐 ブランクアッド溶岩洞 スケルトンガーターサキュバストロールボルックスドラゴンゾンビヘディ 玄武岩銅鉱石なめし革革の留め具火炎樹の根ハイクラスレザー水銀水晶の粉 水晶核腐竜の骨腐竜の牙 44 碧き湿原の美女 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★★ 40 970 3890 17 358~1076P シスタニクシー×1 討伐 ギロ湿原 マンドレイクグリーンスライムインディゴスライムブラッドスライムドラゴンゾンビシスタニクシー 玄武岩神白銅鉄鉱石鉄の釘水晶の粉 海女の腕輪海女姫のネックレス鋼鉄 45 戦場に踊る戦乙女 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★★ 40 970 3890 17 358~1076P スピカ×1 討伐 ウルトバーンの丘 スケルトンガーターファントムミノタウロススピカ 傷んだ革なめし革革の留め具鉄鉱石 金 46 迷宮に潜むもの 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★ 45 1080 4300 17 343~1029P セルケト×1 討伐 ヨルムベア迷宮 ファントムトロールセルケト ボロボロの布傷んだ布煉鉄金鉱石青銅革の留め具雪割草の花闇の欠片極銅金のハトメ水晶のボタンマナ結晶金 炎の石巨蠍の尾 47 重戦車ヘカントケイル 迷宮に潜むものクリア ★★★★★ 60 1530 6120 18 377~1133P ヘカトンケイル×1 討伐 ヨルムベア迷宮 ファントムトロールメデューサセルケトヘカントケイル エクスポーション青銅煉鉄闇の欠片雷の欠片 百手巨人の蹄アダマンタイト 48 迷宮の門番達 迷宮に潜むものクリア ★★★★★ 55 1410 5640 18 377~1133P メデューサ×1 討伐セルケト×1 討伐 ヨルムベア迷宮 ファントムトロールメデューサ~~セルケト 巨蠍の外殻蛇女の指輪巨蠍の毒神白銅 49 アルカナを統べる竜 迷宮の門番達クリア ★ 60 0 6100 19 414~1242P ニーズヘッグストラグル×1 討伐 聖堂奥の洞窟 ファントムミノタウロスサキュバストロールニーズヘッグストラグル マナの結晶強心ドリンク 屠竜の骨屠竜の皮屠竜の爪
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2000 2組の教授ご夫妻が出席した同窓会とMaterials Scienceの第2回同窓会 GSIAのDeanであるDunn教授と井尻教授ご夫妻がご出席された同窓会を開催したのは、2000年11月7日(火)である。このときの幹事は宮原佳典氏であったが、案内状に「同窓生との一時をお楽しみいただきたいと思います」とあったが、確かにこの同窓会は、これまでにない和やかな懇談が続いた集いで、2組のご夫妻と同窓生は秋の夜の一時を存分に楽しんでいたように思う。 会場は日本生命赤坂職員クラブで、6時30分から始まった。Dunn教授がGSIAの現状と展望を語られたのに対し、井尻教授はCMUキャンパス改修プロジェクトが完了したことを中心に御話を進めれられた。懇談会はこの後にもようされたが、前述のような楽しい交流となったのである。 CITの出身者の参加は少なかったが、Schoolの違いを意識するひと人など誰もいなかった。2組のご夫妻もご満悦の様であったが、特に二人の婦人は終始満面の笑みをたたえていた。 (2)Materials Scienceの第2回同窓会 日時 2000年(平成12)年3月30日 午後6~8時 場所 ホテルリッチ横浜 (横浜市西区北幸1-11-3) 費用 10,000円 担当 月橋文孝 行事 柏谷悦章 CMUの報告 案内 手紙、電信メール、はがき返事、電子メール返事 参加者数 24名 残金 46,427円 2001 (1)PFE出身者の同窓会への参加 1999年のCMUAJの総会において、PFE出身の和田春樹氏(和光経済研究所所長)が顧問を引き受けてくれた。筆者は副会長の石原滋氏を伴って、和田所長を訪問し、PFE出身者の名簿作成をお願いした。しかし、1970年当時、企業幹部としてCMUのPFEコースに企業から派遣された方々の多くは、既に退職していて、期待していた結果を得ることはできなかった。 しかし、少人数ではあったがPFE出身の方々と集いを持つことが出来たのは幸いであった。2009年の横断的同窓会に、PFE出身の方が参加されたのは、この時の成果といえる。 2002-2003 Materials Science の同窓会 2002年から2003年の間、CMUAJは同窓会を開催しなかった。またこの間、特別に述べるようなこともなかったが、Materials Scienceの同窓会は継続して開催している。以下に、2002年および2003年に実施した記録を転載する。 (1)2002年 第4回同窓会 日時 2002(平成14年)3月29日(金)午後6~8時 場所 東京大学山上会館地階001会議室 費用 8000円 担当 月橋文孝 行事 奥田金晴 CMUの報告 案内 電子メール、一部手紙、はがき返事、電子メール返事 参加者数 15名(実質13名) 残金 39468円 (2)2003年 第5回同窓会 日時 2003(平成15年)3月28日(金)午後6~8時 場所 川崎製鉄 みやざき倶楽部 (千葉市中央区宮崎1-15) 費用 7000円 担当 佐藤進、奥田金晴 行事 神保至、上田滋 CMUの報告 案内 電子メール、一部手紙、はがき返事、電子メール返事 参加者数 14名 残金 44563円 2004年 大学院日本校開校準備と2人の教授の来日 (1)CMU情報大学院の日本校とCMUAJの対話 2004年11月30日(火)の日本経済新聞が、「カーネギーメロン大学情報大学院日本校」の全面広告を掲載した。2005年9月から開講予定の学生募集広告で、出稿したのは財団法人カーネギーメロン大学情報大学院日本校設立準備会である。この財団は兵庫県と産業界が共同して設立したものであるが、兵庫県知事 井戸敏三氏の呼びかけによって実現した。井戸知事はどのような構想を持っていたのか。 井戸知事は「日本のウィークポイントである情報セキュリティの人材育成期間を設ける場所として、世界に開かれた神戸は最もふさわしい都市」であるとして、「世界最高水準の情報セキュリティ対応能力を有する人事育成のために、この分野で世界をリードしているカーネギーメロン大学情報大学院の日本校の設立の誘致を推進した。 一方、CMUは2002年から開設しているギリシアのアテネ校のプログラムが成功している実績を踏まえて、同じようなプログラムで実施する提案をした。この提案は井戸知事の構想と一致していることから、設立準備は順調に進んだ。 この過程で、準備委員会のアドバイザーであった渡辺進次氏により筆者に連絡が入り、CMUAJの日本校への協力の要請があった。要請の内容は、CMU出身者による学生募集へ直接的あるいは間接的協力であった。 これに対して筆者は、日本校内にCMUAJの事務局を設置することによって協力体制は可能になるとの対話を進めたのである。これに対する回答は日本校の業務全般は兵庫県職員が出向して行うので、同窓会事務局を設置するようなことはできないということであった。 学生募集のために兵庫県は、東京都内で「情報セキュリティ国際シンポジウム」を開催し、このシンポジウムにおいて、同校の誘致は「ひょうごIT新戦略」の中核プロジェクトであること、またCMUが情報セキュリティをはじめてとしたコンピュータ・サイエンスで世界トップレベルの研究・教育ノウハウを持っていることが紹介された。 このような紹介とともに、日本校設立の意義や日本校への期待、企業のセキュリティ対策などについて話し合われた。ちなみに、このシンポジウムに招待されたのはCMUAJからは筆者一人だけあった。 (2)Materilas Science の第6回同窓会 日時 2004(平成16年)3月31日(水)午後6~8時 場所 新日本製鉄 代々木倶楽部 費用 12000円 担当 吉田勝成、月橋文孝 行事 CMUからPaxton教授、Cramb教授が参加、講演 案内 電子メール、一部手紙、はがき返事、電子メール返事 参加者数 27名(内2名招待) 残金 23113円 2005 学長来日歓迎レセプション、CMU情報大学院開学、そしてMaterials Science同窓会 (1)Cohen学長来日歓迎レセプション CMU情報大学院の6月開学を前に、CMU学長のJared L. Cohen氏が来日するとの情報が入って、CMUAJのレセプションを行うことになった。 日時 2005年 3月24日(木)19:00~(開場18:30) 場所 アイビーホール青学会館ホーリー館2F 校友会館A号室 (東京都渋谷区渋谷4-4-5青山学院大学内) 出席者 学長 Jared L. Cohen VP of Advancement Mr.Robbee Baker Kosak Exective Gift Strategist Mr.Garyan J. Tamburo 会費 5000円程度(予定) 連絡先 GSIA(Tepper School)の関係者 林英範(GSIA/MBA 2001) GSIA以外のSchool/Department 関係者 島田一郎(GSIA/MBA 2003) 出席者はGSIA22名、CIT9名、H SS2名、CS1名、IM1名、MCS1名で、合計36名の出席者となり盛況であった。Cohen学長よりの最近の話題、神戸に開学する情報大学院日本校のことなどが語られ、その後は旧交を温める懇親で盛り上がった。 この歓迎レセプションは久しぶりの同窓会となったわけでだが、林英範氏と島田一郎氏の努力が実って、各schoolやDepartmentを横断した集会となったことが良かった。 残念だったのは、CMUAJとしてのご案内でなく、CMU日本人会有志として、各位に対して通信が行われたことである。 改めていうまでもなく、CMUAJのAはAssociation(協会)のイニシアル、Jはジャパンである。どうやら同窓会を”協会“と位置付けるのに、CMU出身者の多くは違和感を持っているようであった。時代も変わり、出身者数も多くなり、CMU日本同窓の名称の方がなじみやすいのではないかという声も聞こえてきた。いずれ協会という名称を変更すべき時が来るとの感慨を抱いたのは、自然のなりゆきであった。 (2)CMU情報大学院開学 CMU情報大学院日本校の開学記念式典は、2005年6月7日(火)13:30~16:30、兵庫県公館大会議室において行われた。主催は兵庫県および財団法人ひょうご情報教育機構である。 除幕式及び兵庫県知事井戸敏三挨拶(映像紹介)に続いて式辞が財団法人ひょうご情報教育機構理事長(兵庫県副知事)藤本和弘氏とCMU学長Dr.Jared Cohen氏によって述べられた。 学長の式辞を要約すると、①CMUは工学およびコンピュータサイエンス分野、特に情報セキュリティーの研究で世界をリードしていること、②日本校では情報セキュリティ技術、経営管理及び政策論を融合することで、激変する時代に対応するリーダーを養成するが、本学と兵庫県がこれに共同で取り組むこと、③日本校のプログラムはこの要請に応えるとともに、日本の科学者や産業界との共同研究に期待していること、の三点であった。 開学記念式典には筆者の他に、神戸周辺に居住しているCMU出身者が数名出席された。 (3)Materials Science 第7回同窓会 日時 2005(平成17年)3月30日(水)午後6~8時 場所 横浜キャロットジャパンホテル (横浜市西区北幸1-11-3) 担当 月橋文孝 行事 案内 電子メール、一部手紙、はがき返事、電子メール返事 参加者数 10名 残金 36703円 2006 Tepper出身者の勢いとMaterilas Science同窓会 (1) Tepper出身者の交流会 2005年のCohen学長歓迎レセプションでは、Tepper出身者が全ての面でリードしている感があった。この勢いが2006年まで続いたのであろう。Tepper出身者の有志が集い交流会を行っている。 (2)Materilas Science第8回同窓会 日時 2006(平成18年)3月22日(水)午後6~8時 場所 磯浜 (新宿区高田馬場場1-28-10) 担当 轟秀和 月橋文孝 行事 Aarononson先生ご逝去報告 2005年5月に月橋がCMUを訪問した時の写真紹介 案内 電子メール、一部手紙、はがき返事、電子メール返事 参加者数 15名 残金 51951円 2007 最大のレセプションとMaterilas Science同窓会 (1) "The biggest CMU alumni gathering ever outside US" 「先般ご案内させていただいていたCMUのPresident Cohen氏とDunn氏の歓迎レセプションですが、詳細が決まりましたのでお知らせさせていただきます」と、Tepper Alumniの山下事務局長が電子メールで下記の案内をしてくれたのは、2007年2月8日(木)午前1時である。 日時 2007年3月7日(金)19:00(開場18:30) 場所 東京アメリカンクラブ3F Mt. Vermon Monticello Room (東京都港区麻布台2-1-2) 出席者 President Dr.Jared L. Cohen Dean of Tepper School Dr.Kenneth B. Dunn 会費 8000円程度を予定 このような案内のもと、参加したのは2006年の歓迎レセプションのように、SchoolやDepartmentを横断するCMUの出身者や関係者が参加した。日本人だけでなく在日の外国人も参加して、合計87名の参加者となった。 「Dean Dunnによれば”The biggest CMU Alumni gathering ever outside US"」と山下Tepper Alumni事務局長が紹介した。しかしこの集会は同窓会総会ではなく歓迎レセプションであった。いずれにしても、文字通り大盛会であったことは事実である。「President CohenもDean Dunnも非常に喜んでおられました。」 (2)Matrials Science 第9回同窓会 日時 2007(平成19年)3月28日(水)午後6~8時30分 場所 くいもの屋わん (習志野市津田沼1-2-1) 費用 7000円 担当 轟秀和、奥田金晴、月橋文孝 行事 2006年7月に椿野先生がCMUを訪問した時の写真紹介 案内 電子メール、一部手紙、はがき返事、電子メール返事 参加者数 12名 残金 62697円 2008 失われた期待と新しい芽生への期待 (1)CMU情報大学院日本校の閉鎖 2008年9月15日のリーマン・ブラザースの破たんは、その影響が大きく、世界中が金融危機へと突入した。世界的に流動性リスクが発生し、世界金融危機から世界同時不況へとつながっていった。 このあおりを受けて、CMU情報大学院日本校の運営主体である財団法人ひょうご情報教育機構は資金調達が困難となった。このため、CMU情報大学院日本校存続は危うくなり、結局、平成20年度末(2008年3月末まで)をもって日本校を閉鎖し、残りの授業は本校において受講させることとなったことを知った。 CMU出身者として、筆者は日本校卒業生の同窓会への勧誘のため時にふれ折にふれて連絡をとっていたのであったが、期待は全くかなわないことになった。 一方、2009年に向けて横断的同窓会組織のための新しい会則をつくりCMU日本同窓会としての総会を開催しようという世話人会の集いが出来たことは明るい期待となった。 (2)Materials Science の第10回同窓会 日時 2008(平成20年)3月27日(木)午後6~8時 場所 四季善 (渋谷区道玄坂1-9-1) 費用 9000円 担当 松浦宏行、 月橋文孝 行事 新会員紹介。 最近のCMUおよびピッツバーグの紹介。昔の写真紹介 参加者数 10名 残金 72496円 第10回を迎えたMaterials Scienceの同窓会の継続性にも新しい期待をかけたい。
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第十二章「Así que decidimos」 (執筆:日替わりゼリー) ゲンダーは悩んでいた。これから自分は何をすればいいのか、ということを。 ヘイヴに頼まれたことは至ってシンプルだった。メイヴの未知の部分を解明すること、そしてそれを成すためにメイヴの全てを正しく扱えるものを捜すことである。 ガイスト博士やその先生にあたるというスヴェン博士ならば、メイヴの謎を解明してくれるかもしれない。もしそうであれば、ヘイヴに頼まれたことの半分はこれで達成されたことになる。そして二人の博士が本当に捜していた人であるならば、あとは時間がもうひとつの目的も達成させてくれるはずだ。 ゲンダーは口に出しては言わなかったが二人の博士、とくにガイスト博士を信頼していた。ガイスト博士からはなんとなくヘイヴに似た雰囲気が感じられたからだ。 さて、そうなるとあとは待っているだけでヘイヴからの頼みは完遂される。晴れてゲンダーの役割もこれで終わりというわけだ。 しかし、ゲンダーはそれを素直に喜ぶことはできなかった。むしろ、ある種の後悔のようなものを感じていた。 「オレの出番はオシマイなのか?オレには、もうこれ以上できることはないのか?」 長いようであっという間だった。 大樹にぶつかったり、変な光やミサイルの攻撃を受けた。危ないところをグメーシスに助けられたり、メイヴが暴走して心配になったりもした。 山あり谷ありのドタバタ珍道中だったが、それがゲンダーには楽しかった。それがもう終わってしまうのかと考えると、何か大切なものを失くしてしまったような気持ちが溢れてくる。これは、寂しさ…? 目的地のマキナに到着してゲンダーの目的は少しずつ完了を迎えつつある。 スヴェン博士は地震で散らかってしまった研究所の整理をあらかた終えたようで、ガイスト博士がメイヴを修理するのを手伝っていた。二人の手にかかれば、メイヴが完全復帰するのもすぐだろう。もしかすると、メイヴの謎も意外とすぐに解き明かしてしまうのかもしれない。 ―これからオレは何をすればいいんだろう。 いつの日だっただろうか。あれは、そう。オレが初めてヘイヴに会った日。オレが生まれた日だ。 (眩しい…。ここはどこダ?) 「…おかしいな。エラーもすべて潰したし、バグも修正した。動作も問題なし…。ふむ、感度の調整が足りないのか?」 目の前に知らない誰かがいた。とは言っても、今まで他の誰かに会ったことはなかったので、知っている者などいなかったのだが。 「これでどうだろうか」 目の前が真っ白になったり真っ黒になったりするのを何度か繰り返すうちに、うまく周囲を把握できるようになった。 オレは何か台のようなものに乗せられていて、体のあちこちに線や機械が取り付けられている。線の繋がっている先を目で追っていくと別の台の上に四角い箱がいくつかあり、そのひとつにオレが見ているものと全く同じ光景が映し出されていた。 その箱を見て何かを確認すると、目の前にいるそいつはオレに声をかけてきた。 「おはよう。私の設定に間違いがなければ、私の声が聞こえているはずだ。聞こえていたら返事をしてみてくれ、キョクゲンダー」 「キョク…ゲンダー…?」 「キョクゲンダー。それがおまえの名前だ。うまく聞こえているようだな。改めておはよう、キョクゲンダー。私の名はヘイヴ、おまえを作った科学者だ」 「ヘイヴ…。カガクシャ…?」 「科学者だ。わからないか、科学者?まぁ、登録言語がまだ不完全だから仕方がないな。言葉は少しずつ教えていってやろう。さっそくだが、おまえにはこれから私の助手として、私の研究を手伝ってもらいたい」 それがオレとヘイヴの出会いだった。 ヘイヴはオレがあまりに物事を覚えるのが早いのと、オレが自分の意見を持っているということに驚いていた。そのせいなのか、オレはよくヘイヴの話し相手をすることになった。次第にヘイヴとオレはただの研究者と助手というだけの関係ではなくなっていった。 ヘイヴは決してオレの他に助手を雇うようなことはしなかった。四角い箱を通して誰かと会話しているのを見たことはあったが、研究所にヘイヴ以外の誰かが入ってきたことは一度もなかった。 その理由として、今の科学というものは外の世界に良い影響を与えるが、同時に悪い影響も与えるので必要以上に外部を研究に巻きこんではいけない…というようなことを言っていた気がする。だからなのか、研究所にいるのはオレを除いて、いつもヘイヴ一人だった。 ヘイヴがそんなことを言っていたわけではないので、オレが勝手に思っているだけかもしれないが、もしかするとヘイヴは寂しかったのかもしれない。オレにはこうして感情というものが存在する。それはヘイヴが心のどこかで誰か話し相手を求めていたことが自然とそうさせたのではないかと思う。もちろん、これを話せばヘイヴはそれは違うと否定するのだろうけど。 オレを作ったヘイヴ自身も、そしてガイスト博士やスヴェン博士もオレが感情というものを持っていることを驚いた。オレが感情を持っているということは今の科学の常識では考えられないことなのだそうだ。オレは普通ではないらしい。 ヘイヴがコールドスリープに入り未来に希望を託したことともしかしたら関係があるのだろうか。もしそうならオレに関係があることだから、ヘイヴは気を遣って敢えて理由を告げなかったのだろうか。 ヘイヴは寂しさを感じていたから、いつの間にかオレに感情が芽生えたのだとしたら、オレはヘイヴの心の隙間を埋めるのに役に立つことできただろう。 しかし、今度はオレの心にぽっかり穴が開いてしまった。ヘイヴのことを思い出すと、いつも決まってこの穴が痛むのだ。オレもまた寂しいのかもしれない。 腹が立つこともあったが、今はメイヴのドライなところがなんだか羨ましい。まぁ、あいつもときどきエキサイトしたりすることがあるから、よくわからないのだが。 どうしてオレは悩んでいるのだろう。ヘイヴの頼みは近いうちに達成されるはず。そうなればヘイヴは喜ぶだろう。ならばオレも嬉しいはずだ。しかしオレはこうして悩んでいる。 メイヴならきっと『任務完了ですね、お疲れ様でした』なんて、あっさりと事実を受け止めてしまうのだろう。しかしオレにはその事実がなぜか寂しかった。 感情とは何なのか。この不快感は何なのか。 時にこの感情というやつはオレの行動を阻害する。頭ではやるべきことはわかっているはずなのに。あるいは、素直に喜べばいいはずなのに。この感情というやつがオレを不快にさせる。 だったら感情なんて本当に必要なものなのだろうか。 オレに感情があることをヘイヴは奇跡だと呼んだが、オレにはこれが欠陥であるように思えてならない。こんな辛い思いをするぐらいなら、感情なんてなければよかった。 だから、オレは自身を駄作だと思うのだ。 オレはオレがよくわからない。 『ゲンダー、ただいま。これで完全復活です』 ゲンダーに声をかけます。博士両名の協力あって私の修復は無事完了しました。 「ガイスト博士たちに任せて正解ダ。彼らならきっとヘイヴの頼み、メイヴの謎も解明してくれる。オレたちの旅はこれで終わったんダナ…」 何があったのでしょう、ゲンダーは元気がないように見えました。 『どうしたのですか、ゲンダー。たしかにあのお二方は信頼に値する技術者だと言えるでしょう。しかし、私の未知なる部分はまだ未解明の状態です。旅は終わっていません』 「ああ、たしかにまだダ。でも、あとはそれが解明されるのを待つのみダ。だから、もうオレたちがここを移動する理由はないだろう」 『ああ、そういうことですか。ではもうすぐ任務完了というわけですね。ゲンダー、お疲れ様でした。ありがとうございます』 私なりにこれまでのゲンダーの努力を労ったつもりでした。しかし、ゲンダーはさらに元気をなくしてしまったようです。 何か言い方がまずかったのでしょうか。先の発言の全単語の意味を検索し、可能なあらゆる解釈を検討しましたが、悪い点は何も見つかりませんでした。予期せぬエラーです。 「メイヴ、任務が完了した場合は喜ぶべきかな」 データベースから【任務完了】のワードを検索します。検索の結果、それが満足を生み出す割合は70%を超えていたため、私はそれをゲンダーに伝えました。 「そうか…。じゃあ、やっぱりオレがおかしいんダナ。オレは満足できていない。なぜか嬉しくないんダ」 『100%ではないので、それも十分にあり得る結果です。なのに、なぜそのことを心配するのですか?』 「…怖いんだ」 ゲンダーは会話にはあまり適さない小さな音量で、そう呟きました。 『怖い…ですか。私にはどこからそういう感想がでてきたのかがわかりません。その理由を是非とも教えてほしいです』 しばらく何かを考えていたようですが、ようやくゲンダーは解説を始めました。データベースにない貴重な情報なので、私は記録の用意をします。 「オレは作られてからずっと、ヘイヴの指示に従ってきたんダ。だから今回の頼みも迷わず承諾した。それがオレにとってのアタリマエだったからな。だけど今回はヘイヴがコールドスリープに入ってしまった。ヘイヴがいないから次の指示はもう出されない…。オレはこれから何をすればいいのかわからないでいる」 『そんなことでしたか。それでしたら、ガイスト博士やスヴェン博士に指示を仰げばいいでしょう。なんでしたら、私から提案させてもらいましょうか?』 「いや、そういう意味じゃないんダ…。なんというか…。オレにもよくわからないけど、急に独りになってしまったような気がして怖いんダ。なんだかヘイヴの声が聞きたい…」 『私がいますよ。グメーシスもいますし、ガイスト博士にスヴェン博士もいます。それでもあなたは独りだと感じますか…。ヘイヴの声でしたら、またヘイヴからのホログラムメッセージを再生できますが、どうしましょうか?』 「いや…やめとく。余計に辛くなりそうな気がするんダ…」 こんな調子でゲンダーの解説は続きました。 この問題に該当する解決案は意外なところから見つかりました。精神に関するデータベースです。まさかゲンダーと精神に関連性があるとは思えませんが、症例は「愛するものとの別れ」によるものに酷似していました。ゲンダーに関するデータを大幅に修正する必要がありそうです。 まずはゲンダーの症例について分析したことを彼に伝えることにしました。 『…そういうわけで、ゲンダーはヘイヴがいなくなってしまったことで怖さを感じているのだと思います。これは最も信頼するものを失ったことに起因していると推測されます』 ゲンダーはやっぱり、というような顔をしていました。いえ、正確には表情はいつものゲンダーでしたが、彼の微細な動作からそのような雰囲気が感知されたと説明したほうがいいでしょうか。 分析を続けると、どうやらゲンダーの言動から見えてくるのは「心」というものとの関連性が深いということでした。データベースの一部の情報と大きく矛盾していますが、一方ではかなり正確に一致している部分もあります。私の修復が不十分でないのであれば、これは常識を覆す新しい発見です。つまり、ゲンダーの症例は…いえ、ゲンダーという存在自体が極めて稀なケースであると言えます。 「オレは…これから誰を信じればいいのだろう。誰のためにあればいいのだろう。メイヴ、オレは必要とされているんだろうか…」 私は確信しました。ゲンダーは非常に貴重な存在です。ガイスト博士やスヴェン博士が驚いていた理由をついに理解しました。そしてこの稀なケースは数百年に一度、あるかどうかもわからないという計算結果がそれを裏付けています。ゲンダーを失うことは将来的に見て非常に大きなリスクとなるでしょう。 …よって私はゲンダーを守らなければならない! 『ゲンダー、あなたはヘイヴを信頼していますか』 「いきなり何を聞くのかと思えば…。そんなの当然ダ」 『では、私はどうですか』 「え…?」 ゲンダーは予想しなかった質問に困惑しているようでした。 『いつだったか、私は言いました。私を、ヘイヴを信じてください、と』 「ああ…」 『あのときは私を信じると言ってくれましたね。ヘイヴを信頼していたあなたは、ヘイヴのよって生み出された私を信じてくれました。つまりヘイヴを信じているから、私を信じることができた…違いますか』 ゲンダーは何も答えませんでしたが、否定はしていないと判断します。 『では、私単体としてはどうですか。ゲンダー、あなたは私を信頼してくれますか?』 「それは…」 私は言い切りました。そして、ゲンダーの返事を待ちます。 『ゲンダー、私を信じてください…!』 いつまでも待っています。ゲンダーがその返事をくれるまで…。 ゲンダーは珍しく積極的に干渉してくるメイヴに驚いていた。 メイヴなりに自分を心配してくれているのだろうかと考えるとゲンダーは少し気持ちが楽になったような気がした。 (そうだ、メイヴはヘイヴが最後に残してくれたもの。たしか研究の集大成だとも言っていた。ならば、直接ヘイヴに頼まれたわけではないけれど、メイヴをずっと守り続けることもオレの役目なのだ。そう、ヘイヴがコールドスリープから目覚めるその日まで…) しかし一方で不安があった。思い出されるのはヴェルスタンドでのメイヴの暴走である。ゲンダーはあまりにもメイヴのことを知らなさすぎた。これではメイヴのすべてを信じきることはできない。 メイヴはゲンダーの返事をずっと待っているようだった。 「悪いが…。今はまだそれには答えられない」 『そうですか…』 メイヴはどこかがっかりしているようにも見えた。 「…だが」 ガイスト博士やスヴェン博士がメイヴの謎を解明してくれればメイヴを信じられるようになる。きっとそうであると信じたい。だからゲンダーは素直に言った。 「いつか必ず、胸を張ってそれに答えてやれるようになってみせる!…だから、今は少しだけオレに時間をくれないか」 どんな反応をされるか心配に思うゲンダーだったが、メイヴは二つ返事でそれを受け入れた。 『わかりました。一番良い返事を期待しています』 「ありがとう」 ゲンダーが感じていた寂しさはいつの間にか希望に変わっていた。 メイヴの謎が解き明かされた時…。それは役目の終わりなんかではない。メイヴへの信頼の始まりとなるのだ。 信じて待つ、ヘイヴが帰ってくるその日まで。そして、その日までメイヴを守り続けていく。 それがヘイヴの望みであり、メイヴにとっての最良であり、そしてゲンダーにとっての幸せなのだ。 「そうと決まれば、オレにはやらなくてはならないことがあるぞ!」 スヴェン博士の地下研究室にゲンダーの声が響き渡る。 『なんですか、突然』 「どうした、ゲンダー君」 今後どうするか話し合っていた二人の博士もゲンダーに近寄ってきた。 「ヘイヴに頼まれたわけでも、別にガイスト博士たちに同情したからでもない。オレは決めたんダ。この戦争を終わらせる!これはオレの意見だ!」 ヘイヴが帰ってくるその日までメイヴを守り続けると心に誓った。そのためにはあらゆる危険要素を取り除かなくてはならない。メイヴを守るためにも、この戦争は終わらせなければならないとゲンダーは考えていた。 「ゲンダー君…。気持ちはありがたいが、相手は国家なのだ。我々だけでどうにかなるような問題ではない」 「そうだ、相手は大陸を吹き飛ばしてしまうほどの兵器を持っているんだ。あっという間にやられてしまうよ!」 博士たちは反対したが、 『私はゲンダーに賛成します』 意外なことに、それに反論したのはメイヴだった。 「メイヴ!?どうして君まで…。君ならわかるはずだろう!とても勝算があるとは思えない!!」 『たとえ万にひとつでも、億にひとつだろうと、可能性があるなら勝算はあります。0%でないのであれば、たとえどんなに可能性が低くても、信じる価値があります。私が言うのもナンですがね』 これにはゲンダーも驚いていた。まさかメイヴが賛成してくれるとは夢にも思っていないことだった。 いつもならメイヴも博士たちといっしょになって、いかにそれが無謀なことであるかを、丁寧にデータの裏付けまで提示してこれでもかと言わんばかりに突き付けていたことだろう。 だがメイヴはゲンダーを守らなければならないという認識をし始めた。その結果、よりゲンダーが安全なのは何かを検討し、そして出た答えがこれだったのだ。 『どんな兵器だろうが、私がシステムを乗っ取って逆に利用してやりますよ』 「その意気だ、メイヴ!」 ゲンダーは頼もしそうにメイヴに応える。 「そうは言うがね、二人とも…」 あくまで博士たちは二人を説得しようとしていた。 「そりゃ、僕も故郷がメチャクチャにされるのは見ていて辛い。だがいくらなんでも、我々だけでというのはあまりにも…無茶だ。たとえ可能性があったとしても、大切なのはそれが実際にできるかどうかなんじゃないか?」 「だったら博士たちはここで隠れててもらってかまわない。これはオレたちがやると決めたことダ。二人をわざわざ巻き込む理由もない」 『できるかどうかじゃない、私たちは”やる”んですよ』 「グメェェェーッ!」 グメーシスが力強く鳴いた。 「そうか、おまえも手伝ってくれるのか!」 「グメメ!」 グメーシスがゲンダーとメイヴのまわりをぐるぐると8の字にまわってみせる。たぶん、やる気を表現しているのだろう。 「…そうか。そこまで言うのなら私は止めんよ」 「ス、スヴェン博士!?」 「それで君たちが後悔しないというのならば、思うようにやりなさい。…ふふ、私は科学者だというのに、機械相手に何を言っているのだろうな。本当に君たちは不思議だな、会えてよかったよ」 スヴェン博士はいくつか使えそうな道具を支援して、ゲンダーたちの出発を見送ることにした。 「それではくれぐれも気を付けてな。もしうまくいかなくてこの国が滅んだとしても、私は君たちを責めんよ。だが、この国のために力を貸してくれてありがとう。ヘイヴ博士によろしくな」 「こちらこそ、ありがとうダ。できるだけのことはやってみる」 『私からも感謝します。修復を手伝っていただき、ありがとうございます』 「グメーメ、グメーメ!」 そうしてゲンダーたちは出発していった。ヴェルスタンドの兵器、鯰を止めるために。 ガイスト博士はこれに立ち会わなかった。 地下研究所に沈黙が広がる。機器の無機質な動作音だけが単調に響き渡る。 「…よかったのかね、彼らと一緒に行かなくて」 沈黙を破ったのはスヴェンだった。 「私には…。この国のために戦う資格なんてありません…。ヴェルスタンドの兵器は私が生み出してしまったようなものです。私はマキナの裏切り者ですよ…!」 ガイストはスヴェンに顔を合わせようとしなかった。肩が震えているようにも見える。 「皮肉なものですね。先生も知っての通り、私はマキナの末端の地域で育ちました。中央部はあんなにも栄えていたというのに、あの地域はそれはもう貧しいものでしたよ。それでも私は生まれ育った故郷が好きだった。中央部までとは言わないにしても、なんとか故郷を栄えさせたかった。だから少しでも多く貢献できるように、より良い条件の仕事を選んだ。故郷のためなら研究の内容は問わなかった…。それがどうです!その結果、故郷を吹き飛ばしてしまうなんて、なんという皮肉!私はもうこの国の誰にも会わせる顔がありませんよ…!!」 ガイストは悔しさと自身への怒りに満ちていた。それと同時にひどく悲しかった。いつの間にか涙が溢れていた。 「ガイスト君…ッ!」 「!?」 一瞬、何が起こったのか理解できなかった。 ガイストは床に尻餅をついていた。後からじわじわと頬に鈍い痛みを感じた。 「ガイスト君…。君はそれで満足かね」 スヴェンは厳しい表情だった。 「このままでは君は、敵国に協力して我が国を滅ぼした反逆者だな。本当にそれでいいのかね」 「そ、それは…」 「もう一度言おう、君はそれで満足かね。…後悔はないか?」 ガイストは嗚咽混じりに、しかし力強く答えた。 「後悔など…、ないわけがない…ッ!!」 「ならば、どうするのだ。どうすればいいのかは、君自身が一番よくわかっているはずだな。そうだろう?」 「!!」 ハッとして何かに気づいた様子のガイストを見ると、スヴェンは優しく声をかけた。 「行ってきなさい、彼らは君の助けをきっと必要としている」 「先生…、ありがとうございます!」 ガイストは急いで荷物をまとめるとゲンダーたちを追いかけて、地下研究所を飛び出して行った。その手にはスヴェンからもらった小さな直方体、研究所のメインコンピュータをしっかりと持って。 研究所にはスヴェン一人が残された。 「若いとはいいことだな…。さて、私は私にやれることで彼らをサポートさせてもらうとしよう」 スヴェンはさっそくゲンダーたちの支援の準備に向かうのだった。 Chapter12 END メタディア外伝 chapter13
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